Шаблон карточки модели

Категория: [Русский] | Category: [English]
Название: [Русский] | Name: [English]
Источник: [Русский] | Source: [English]
Теги: #[тег1] #[тег2] #хехестл #hehestl
Студия: [Название студии]
ART: [Код]
BARCODE: [Штрихкод]
O/S: [Масштабы] ([Размеры мм])
Сложность: [Оценка] | Difficulty: [Оценка]

Заказ | Order: [Ссылка]
Ссылки | Links:

  • [Ссылка 1]
  • [Ссылка 2]

Пример заполненной карточки
Категория: Игра | Category: Games
Название: Мегера | Name: Megaera
Источник: Хадес Аид | Source: Hades
Теги: #мегера #хадес #аид #хехестл #megaera #hades #hehestl
Студия: NomNom Figures
ART: CHS-FH-NOM-HADE-MEG-001-R01
BARCODE: CHE01170027082025
O/S: 1-4, 1-6, 1-7, 1-9 (138.46×139.72×236.8 mm), 1-12
Сложность: Сложно | Difficulty: Hard

Заказ | Order: https://...
Ссылки | Links:

Megaera: https://...

Hades: https://...

CHS-FH-NOM-HADE-MEG-001-R01: https://...

Расшифровка полей и правила заполнения

  1. Категория (Category)
    Общая тематическая группа для организации и фильтрации. Указывается на русском, затем через разделитель | на английском.

Примеры: Игры | Games, Фильмы | Movies, Аниме | Anime, Герои комиксов | Comic Book Heroes.

  1. Название (Name)
    Полное официальное название модели. Можно добавить прозвище.

Важно: Используйте общепризнанное название из оригинального источника или от производителя. Терминология автора модели вторична.

  1. Теги (Tags)
    Ключевые слова для быстрого поиска.

Пишутся на русском и английском в нижнем регистре.

Запрещено: Банальные теги, общие жанры и широкие источники (например, #marvel, #dc). Перед созданием нового тега сверяйтесь с библиотекой.

Обязательно: Строка всегда должна заканчиваться тегами #хехестл #hehestl.

  1. ART код
    Уникальный внутренний идентификатор модели.
    Логика расшифровки (на примере CHS-FH-NOM-HADE-MEG-001-R01):

CHS — Наш базовый префикс.

FH — Тип модели (FH = Female Hero, MH = Male Hero).

NOM — Аббревиатура студии (NomNom Figures).

HADE — Источник (игра Hades).

MEG — Имя (Мегера).

001 — Порядковый номер модели.

R01 — Ревизия (используется R02, R03, если у автора есть несколько версий одной модели).

  1. BARCODE
    Внутренний штрихкод для систем учёта и выявления дубликатов баз данных. Формируется по внутреннему алгоритму.

  2. O/S (Orientation/Scale)
    Поддерживаемые масштабы и физические габариты.

Перечислите доступные масштабы (например, 1-4, 1-6).

Габариты указываются в миллиметрах для одного из базовых масштабов: (138.46×139.72×236.8 mm).

  1. Сложность (Difficulty)
    Оценка трудозатрат на сборку, печать и покраску (учитывается количество деталей и необходимость доработок).

Легко: Справится любой новичок.

Средняя: Требуются уверенные навыки.

Сложно: Не для новичков.

Очень сложно: Практически нереализуемо для рядового пользователя.

Нереально: Невозможно распечатать без кардинальной переработки STL-файла.

  1. Ссылки (Links)
    Прямые линки на скачивание, предпросмотр, инструкции или заказ физической копии. Обязательно проверяйте их работоспособность перед публикацией.