Категория: [Русский] | Category: [English]
Название: [Русский] | Name: [English]
Источник: [Русский] | Source: [English]
Теги: #[тег1] #[тег2] #хехестл #hehestl
Студия: [Название студии]
ART: [Код]
BARCODE: [Штрихкод]
O/S: [Масштабы] ([Размеры мм])
Сложность: [Оценка] | Difficulty: [Оценка]
Заказ | Order: [Ссылка]
Ссылки | Links:
- [Ссылка 1]
- [Ссылка 2]
Пример заполненной карточки
Категория: Игра | Category: Games
Название: Мегера | Name: Megaera
Источник: Хадес Аид | Source: Hades
Теги: #мегера #хадес #аид #хехестл #megaera #hades #hehestl
Студия: NomNom Figures
ART: CHS-FH-NOM-HADE-MEG-001-R01
BARCODE: CHE01170027082025
O/S: 1-4, 1-6, 1-7, 1-9 (138.46×139.72×236.8 mm), 1-12
Сложность: Сложно | Difficulty: Hard
Заказ | Order: https://...
Ссылки | Links:
Megaera: https://...
Hades: https://...
CHS-FH-NOM-HADE-MEG-001-R01: https://...
Расшифровка полей и правила заполнения
- Категория (Category)
Общая тематическая группа для организации и фильтрации. Указывается на русском, затем через разделитель | на английском.
Примеры: Игры | Games, Фильмы | Movies, Аниме | Anime, Герои комиксов | Comic Book Heroes.
- Название (Name)
Полное официальное название модели. Можно добавить прозвище.
Важно: Используйте общепризнанное название из оригинального источника или от производителя. Терминология автора модели вторична.
- Теги (Tags)
Ключевые слова для быстрого поиска.
Пишутся на русском и английском в нижнем регистре.
Запрещено: Банальные теги, общие жанры и широкие источники (например, #marvel, #dc). Перед созданием нового тега сверяйтесь с библиотекой.
Обязательно: Строка всегда должна заканчиваться тегами #хехестл #hehestl.
- ART код
Уникальный внутренний идентификатор модели.
Логика расшифровки (на примере CHS-FH-NOM-HADE-MEG-001-R01):
CHS — Наш базовый префикс.
FH — Тип модели (FH = Female Hero, MH = Male Hero).
NOM — Аббревиатура студии (NomNom Figures).
HADE — Источник (игра Hades).
MEG — Имя (Мегера).
001 — Порядковый номер модели.
R01 — Ревизия (используется R02, R03, если у автора есть несколько версий одной модели).
BARCODE
Внутренний штрихкод для систем учёта и выявления дубликатов баз данных. Формируется по внутреннему алгоритму.O/S (Orientation/Scale)
Поддерживаемые масштабы и физические габариты.
Перечислите доступные масштабы (например, 1-4, 1-6).
Габариты указываются в миллиметрах для одного из базовых масштабов: (138.46×139.72×236.8 mm).
- Сложность (Difficulty)
Оценка трудозатрат на сборку, печать и покраску (учитывается количество деталей и необходимость доработок).
Легко: Справится любой новичок.
Средняя: Требуются уверенные навыки.
Сложно: Не для новичков.
Очень сложно: Практически нереализуемо для рядового пользователя.
Нереально: Невозможно распечатать без кардинальной переработки STL-файла.
- Ссылки (Links)
Прямые линки на скачивание, предпросмотр, инструкции или заказ физической копии. Обязательно проверяйте их работоспособность перед публикацией.
